Tunnel
Librairie : | Câblage |
Introduction : | 2.5.0 (dans la librairie de base, déplacé dans le la librairie câblage en 2.7.0) |
Apparence : |
Comportement
Un tunnel se comporte comme un câble dans le sens qu’il relie des points d'un circuit ensemble, mais contrairement à un câble, la connexion n’est pas explicitement dessinée. L'utilité se démontre lorsque vous devez connecter des points éloignés dans le circuit et qu'un réseau de câbles surchargerait le schéma de manière exagéré. Il ne permet pas des connexions entre plusieurs schémas de circuit.
L'illustration ci-dessus montre comment cela fonctionne. Ici, trois tunnels ont le même étiquette, Clk_A, et représentent les trois points auxquels les tunnels sont connectés. Si l'un des tunnels porte une étiquette différent, comme R_W, alors il ferait partie d'un ensemble de tunnels différent.
Dans l'exemple suivant, on peut observer l'apparition d'une erreur à l'activation du buffer contrôlé en conflit avec la broche du bas.
Broches
Un tunnel n’a qu’une seule broche dont la largeur de donnée en bit correspond à l’attribut Largeur de donnée du tunnel. Ce composant n'est ni une entrée ni une sortie. Les tunnels de même label sont simplement interconnectés de manière transparente comme des fils.
Attributs
Lorsque le composant est sélectionné ou ajouté, les touches Alt-0 à Alt-9 modifient son attribut Largeur de donnée et les touches fléchées modifient son attribut Orientation .
- Orientation
- La direction vers laquelle pointe le tunnel.
- Largeur donnée
- La largeur de donnée en bit du tunnel.
- Étiquette
- Le texte dans l’étiquette associée au tunnel. Ce tunnel est connecté à tous les autres tunnels avec exactement le même libellé.
- Police de l'étiquette
- La police avec laquelle rendre l'étiquette.
Comportement de l'outil pousser
Aucun.
Comportement de l'outil texte
Permets de modifier l’étiquette associée au tunnel.
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