Menus contextual e arquivos
O menu contextual
O menu de contexto para componentes de memória inclui mais quatro opções do que as comuns a todos os componentes:
- Editar conteúdo:
 - Abrir um editor hexadecimal para editar o conteúdo de memória.
 - Limpar conteúdo:
 - Redefine as ROMs para 0 e para RAMs para 0 ou aleatoriamente, dependendo das configurações nas Opções do Projeto.
 - arregar imagem...:
 - Reinicia todos os valores na memória para os valores encontrados em um arquivo. O formato do arquivo é reconhecido automaticamente e se não for o caso, abre-se uma janela para uma seleção apropriada.
 - Salvar imagem...:
 - Armazena todos os valores na memória em um arquivo usando um dos formatos descritos abaixo.
 
Os formatos de arquivo
- v2.0 raw VVersão histórica do logisim permite a codificação "run.length" Formatos de arquivo
 - v3.0 hex words plain Próximo da versão v2.0 estruturado em palavras
 - v3.0 hex words addressed Como antes, com a possibilidade de definir um endereço de início para cada linha do arquivo.
 - 
          v3.0 hex bytes plain big-endian
v3.0 hex bytes plain little-endian Organizado em fluxos de bytes. - 
          v3.0 hex bytes addressed big-endian
v3.0 hex bytes addressed little-endian Organizado em fluxo de bytes como antes, com a possibilidade de definir um endereço. - 
          Binary data big-endian
Binary data little-endian imagem da memória não codificada em hexadecimal. - 
          Ascii byte escape big-endian
Ascii byte escape little-endian Arquivo codificado em ASCII com código de escape, como em C para caracteres não imprimíveis. 
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