######### LED 矩阵

库: 输入/输出
介绍: 2.2.0
外观符号: ######### #########

行为

显示一个小像素网格,其值由当前输入确定。 网格最多可以有 32 行和 32 列。

引脚

组件的接口根据输入格式属性的值而变化。 它具有三个可能的值。

输入沿着组件的南边缘排列,矩阵的每一列都有一个多位输入。 每个输入的位数与矩阵中的行数一样多,低位对应于列中最南端的像素。 1 表示点亮相应像素,而 0 表示保持该像素变暗。 如果列的任何位是浮点值或错误值,则该列中的所有像素都会点亮。
行数
输入沿着组件的西边缘排列,矩阵的每一行都有一个多位输入。 每个输入的位数与矩阵中的列数一样多,低位对应于行中最右边的像素。 与列格式一样,1 表示点亮相应的像素,0 表示使像素保持暗淡。 如果一行的任何位是浮动值或错误值,则该行中的所有像素都会点亮。
选择行/列
组件的西边缘有两个输入。 较高的多位输入具有与矩阵中的列一样多的位,低位对应于最右边的列。 较低的多位输入具有与矩阵中的行一样多的位,低位对应于底部行。 如果任一输入中的任何位是浮点值或错误值,则矩阵中的所有像素都会点亮。 不过,通常情况下,如果上部输入中的相应列位为 1 并且下部输入中的相应行位为 1,则特定行列位置处的像素会被点亮。例如,对于 5x7 矩阵,如果第一个输入 为01010,第二个为0111010,则第二、三、四、六行的第二、四列点亮; 结果似乎是一对感叹号。 (这种输入格式可能看起来不直观,但 LED 矩阵在商业上销售时正是使用这种接口。例如,Lite-On 就销售此类组件。

属性

输入格式(组件创建后只读)
选择引脚与像素的对应方式,如上所述。
矩阵列
选择矩阵中有多少列,范围可以是 1 到 32。
矩阵行
选择矩阵中有多少行,范围可以是 1 到 32。
关于颜色
选择 点亮时像素的颜色。
色差
选择像素 暗淡时的颜色。
光持久性
当该值不为 0 时, 点亮 的像素在组件输入指示该像素应变为 暗淡 后,在给定的时钟周期数内保持点亮状态。
点形状
方形选项意味着每个像素都绘制为 10x10 正方形,填充组件,像素之间没有间隙。 圆形选项意味着每个像素都绘制为直径为 8 的圆,每个圆之间有间隙。 圆形选项更难以解释,但它更接近现成的 LED 矩阵组件。

Poke 工具行为

文本工具行为

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